Boxy zakładowe: od 1 do 3
Cele gry
Poker karaibski jest grą karcianą, w które gracz ma zebrać lepsza kombinację kart pokera niż krupier.
W pokerze karaibskim gra się jedną talią złożoną z 52 kart od dwójki do asa we wszystkich czterech kolorach.
Jak grać
W grze jest jeden gracz, który gra przeciwko krupierowi. Jest tu 6 boxów zakładowych oznaczonych na stole. Każdy z nich posiada dwa pola na zakłady. Jedno z nich to ANTE BET (przed-zakład), drugie to BET (sam zakład)
Przed rozdaniem, gracz obstawia przed-zakład kładąc na stole klika żetonów na miejsce ANTE BET. By to zrobić gracz powinien kliknąć na odpowiedni żeton i umieścić go w polu gry. Następnie gracz przyciska „Rozdaj”.
Krupier rozdaje po pięć kart, pięć dla gracza i dla siebie. Karty są odwrócone za wyjątkiem pierwszej karty krupiera, której wartość jest widoczna. Gracz patrzy na karty krupiera i ocenia swoje możliwości. Prędzej czy później będzie musiał porównać swoją rękę do ręki krupiera. Wyższa ręka wygrywa.
Kombinacje pokera
Każda ręka należy do jednej z 11 kombinacji pokera. Kombinacja jest określona wartościa karty i kolorem. Kolejność kart nie ma znaczenia. Następujące kombinacje są ułożone według wysokości kart w kolejności rosnącej:
Im wyższa kombinacja, tym wyższa ręka. Jeśli dwie ręce mają taką sama kombinację, mają taką sama wartość jak w normalnym pokerze według wysokości kart.
Kilka przykładów:
Nie ma rozróżnienia pomiędzy wartością poszczególnych kolorów. Dlatego też dwie pary tej samej wartości mają tą samą wartość. Na przykład, poker serc liczy się tak samo jak poker trefl
Po spojrzeniu na swoja rękę, gracz decyduje się na jedna z trzech możliwości:
Decyzja 1. Natychmiastowe wstrzymanie. Gracz naciska przycisk “Wstrzymaj” , ANTE BET przegrywa i gra się kończy.
Decyzja 2. Kontynuuje grę z obecnymi kartami. Jeśli gracz podejmie taką decyzję, naciska przycisk „Rozdaj”, który automatycznie podwoi wartość jego przed-zakładu. Ten proce nosi również nazwę 'Podniesienie przed-zakładu'.
Decyzja 3. Postarać się wymienić wszystkie karty by uzyskać lepszą kombinację. By zmienić karty , należy kliknąć przycisk „Zmień”. Zmiana kart kosztuje gracza jeden przed-zakład. Krupier rozdaje nowe karty. Gracz spogląda na nie i jeśli zmiana była pomyślna, wraca do decyzji numer 2. Jeśli jednak nie, gracz musi podjąć decyzję numer 1 i zatrzymać grę. Nie ma innych możliwości.
Gdy gracz zmienia karty, jest jeden warunek: wymiana będzie niemożliwa jeśli gracz nie ma wystarczająco pieniędzy na swoim koncie by obstawić zakład.
Po podjęciu decyzji, krupier odkrywa karty. Jeśli krupier ma jakąkolwiek kombinację w ręce, jego karty porównuje się z kartami gracza. Jeśli ręka gracza jest niższa, przegrywa. Jeśli ręce gracza i krupiera są równe, gracza zatrzymuje zakład.
Jeśli krupier przegra, wypłaca się przed-zakład w stosunku 1:1 a sam zakład wypłacany jest w zależności od zdobytej kombinacji
Tu znajdziesz kartę wypłat:
Kombinacje | Wypłaty |
Poker królewski | 100 : 1 |
Poker | 50 : 1 |
Czwórka króli | 20 : 1 |
Ful | 7 : 1 |
Kolor | 5 : 1 |
Strit | 4 : 1 |
Trójka króli | 3 : 1 |
Dwie parki | 2 : 1 |
Jedna parka | 1 : 1 |
As-król | 1 : 1 |
Przypuszczano, że krupier posiada jakąś kombinacje, Jeśli nie posiada, mówi się, że „krupier się nie kwalifikuje”. W takim przypadku, wygrana gracza będzie równa jego przed-zakładowi.
You can play Caribbean Poker either for fun (Play Demo) or for real money (Play). Play and win!
* aby grać na prawdziwe pieniądze należy się zarejestrować.Rejestracja zajmie tylko kilka sekund.
Góra stronyCelem gry jest obstawianie na rękę, która uzyska wynik najbliższy 9. Możesz obstawić albo na rękę Rozdającego albo na rękę Gracza lub na Remis.
Zasady gryPrzed rozdaniem kart, gracz musi obstawić. Robi to umieszczając zakład w odpowiednim miejscu naprzeciw jego pozycji przy stole. Następnie krupier rozdaje po dwie karty dla każdego gracza i dwie dla siebie (jedna z kart krupiera jest zakryta, druga odkryta). Figury (króle, damy i walety) liczy się jako 10, as liczy się albo jako 1 albo 11 (w zależności od wyboru gracza) wszystkie inne karty liczy się według ich warości.
Zasady gryCelem gry jest obstawianie na rękę, która uzyska wynik najbliższy 9. Możesz obstawić albo na rękę Rozdającego albo na rękę Gracza lub na Remis.
Zasady gry